GeForce RTX 2050 Mobile 与 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
综合绩效得分
我们对 GeForce RTX 2050 Mobile 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile的表现比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)高出了161%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 279 | 513 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
架构 | Ampere (2020−2022) | Gen. 12 (2021) |
代号 | GN20-S7 | Alder Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(2年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
特性
GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 64 |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 1400 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 30-45 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 189.1 | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
内存
GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 14000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
视频输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | 没有数据 |
CUDA | 8.6 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2050 Mobile比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)高出161%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)好144%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)好150%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)好128%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)好172%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
+90.9%
| 22
−90.9%
|
1440p | 29
+123%
| 13
−123%
|
4K | 30
+200%
| 10−12
−200%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+172%
|
18
−172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+133%
|
18
−133%
|
Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+180%
|
15
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Hitman 3 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+118%
|
34
−118%
|
Metro Exodus | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+134%
|
32
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+40%
|
15
−40%
|
Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
11
−173%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Hitman 3 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Metro Exodus | 60−65
+589%
|
9
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+138%
|
26
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+152%
|
23
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+335%
|
17
−335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+175%
|
20
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+200%
|
11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 37
+164%
|
14
−164%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Metro Exodus | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的91% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的123% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 840%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的速度要快 56%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2050 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在 2项测试 中领先 (3%)
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。