GeForce MX130 与 Radeon RX 6700M
绩效总分
我们对 GeForce MX130 和 Radeon RX 6700M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700M的表现比MX130高出了639%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 642 | 143 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.04 | 18.14 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM108 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 11月 2017(7年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce MX130和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2304 |
核心频率 | 1122 MHz | 1489 MHz |
Boost模式下的频率 | 1242 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 135 Watt |
纹理填充率 | 29.81 | 345.6 |
带浮点的性能 | 0.9539 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX130和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX130和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX130和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX130和Radeon RX 6700M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX130和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX130和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−583%
| 123
+583%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Battlefield 5 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Far Cry 5 | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Hitman 3 | 9
−1133%
|
111
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Metro Exodus | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−377%
|
120−130
+377%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Battlefield 5 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Far Cry 5 | 11
−600%
|
75−80
+600%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Metro Exodus | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1063%
|
186
+1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Far Cry 5 | 8
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1114%
|
170
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1890%
|
190−200
+1890%
|
Hitman 3 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Metro Exodus | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−493%
|
170−180
+493%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Hitman 3 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3260%
|
160−170
+3260%
|
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 GeForce MX130 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的583% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6700M的速度要快 4200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6700M 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.75 | 35.12 |
新颖性 | 17 11月 2017 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 135 瓦特 |
GeForce MX130 的耗电量降低了350%.
另一方面,RX 6700M 的综合绩效得分高出 639.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 400 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6700M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。
如果您仍然对在GeForce MX130和Radeon RX 6700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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