GeForce MX130 与 ATI Mobility Radeon HD 5870
累積績效評估
我们对 GeForce MX130 和 Mobility Radeon HD 5870 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX130以令人印象深刻的59%超过了ATI Mobility HD 5870。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 653 | 791 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.84 | 4.08 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GM108 | Broadway |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 11月 2017(7年 前) | 7 1月 2010(15年 前) |
詳細規格
GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 800 |
核心频率 | 1122 MHz | 700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1242 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 1,040 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 29.81 | 28.00 |
带浮点的性能 | 0.9539 TFLOPS | 1.12 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce MX130和Mobility Radeon HD 5870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和Mobility Radeon HD 5870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 45−50
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Full HD | 18
−117%
| 39
+117%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Fortnite | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Valorant | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Counter-Strike 2 | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Far Cry 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Fortnite | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Metro Exodus | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Valorant | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Valorant | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Valorant | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 GeForce MX130 和 ATI Mobility HD 5870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GeForce MX130 的45% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 5870 的117% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX130的速度要快 200%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,ATI Mobility HD 5870的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX130 在 52项测试 中领先 (88%)
- ATI Mobility HD 5870 在 4项测试 中领先 (7%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
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