GeForce MX110 与 820M

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX110 和 GeForce 820M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX110
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
3.72
+191%

根据我们的综合基准结果,MX110的表现比820M高出了191%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和GeForce 820M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位7061031
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.625.93
架构Maxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GM108SGF117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)27 11月 2013(10年 前)

详细规格

GeForce MX110和GeForce 820M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和GeForce 820M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25696
核心频率978 MHz625 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz没有数据
晶体管数1,020 million585 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗30 Watt15 Watt
纹理填充率16.1010.00
带浮点的性能0.5151 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX110和GeForce 820M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 2.0
介面PCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX110和GeForce 820M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量2 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz900 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX110和GeForce 820M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX110和GeForce 820M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost没有数据2.0
Optimus++
GameWorks-+

API 兼容性

列出了GeForce MX110和GeForce 820M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce MX110和GeForce 820M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX110 3.72
+191%
GeForce 820M 1.28

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1434
+190%
GeForce 820M 494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX110 2121
+67.5%
GeForce 820M 1267

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX110 9124
+78.7%
GeForce 820M 5106

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX110 1714
+91.1%
GeForce 820M 897

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 11266
+85.5%
GeForce 820M 6074

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX110 4276
+54.1%
GeForce 820M 2775

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和GeForce 820M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
+13.3%
15
−13.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−120%
10−12
+120%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

这就是 GeForce MX110 和 GeForce 820M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX110 的13% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX110的速度要快 1000%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 820M的速度要快 120%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX110 在 46项测试 中领先 (98%)
  • GeForce 820M 在 1次测试 中领先 (2%)

利弊总结


业绩评级 3.72 1.28
新颖性 17 11月 2017 27 11月 2013
最大存储容量 2 千兆字节 1 千兆字节
(TDP)能源消耗 30 瓦特 15 瓦特

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 190.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce 820M 的耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 GeForce 820M。


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