GeForce GTX 980M 与 RTX 3500 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980M 和 RTX 3500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3500 Ada Generation Mobile的表现比980M高出了166%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 344 | 81 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 13.52 | 36.02 |
| 架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| 代号 | GM204 | AD104 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 7 10月 2014(11年 前) | 21 3月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1536 | 5120 |
| 核心频率 | 1038 MHz | 1110 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1545 MHz |
| 晶体管数 | 5,200 million | 35,800 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | unknown | 100 Watt |
| 纹理填充率 | 51.84 | 247.2 |
| 带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 15.82 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 96 | 160 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
| L1 Cache | 576 千字节 | 5 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 48 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 2500 MHz | 2250 MHz |
| 内存通过量 | 160 千兆字节/s | 432.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
| 有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
| DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980M和RTX 3500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和RTX 3500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 173
−160%
| 450−500
+160%
|
| Full HD | 72
−164%
| 190−200
+164%
|
| 1440p | 36
−164%
| 95−100
+164%
|
| 4K | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−165%
|
270−280
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
−156%
|
210−220
+156%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−165%
|
270−280
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
| Far Cry 5 | 58
−159%
|
150−160
+159%
|
| Fortnite | 178
−153%
|
450−500
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−157%
|
190−200
+157%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−159%
|
220−230
+159%
|
| Valorant | 130−140
−154%
|
350−400
+154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
−165%
|
180−190
+165%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−165%
|
270−280
+165%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
−161%
|
600−650
+161%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
| Dota 2 | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
| Far Cry 5 | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
| Fortnite | 86
−156%
|
220−230
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 68
−165%
|
180−190
+165%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
| Metro Exodus | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−166%
|
210−220
+166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−162%
|
160−170
+162%
|
| Valorant | 130−140
−154%
|
350−400
+154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
−162%
|
160−170
+162%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
| Dota 2 | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
| Far Cry 5 | 50
−160%
|
130−140
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
| Valorant | 130−140
−154%
|
350−400
+154%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
| Metro Exodus | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−140%
|
400−450
+140%
|
| Valorant | 170−180
−162%
|
450−500
+162%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
| Far Cry 5 | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
| Metro Exodus | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
| Valorant | 100−110
−157%
|
260−270
+157%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Dota 2 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Far Cry 5 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
这就是 GTX 980M 和 RTX 3500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3500 Ada Generation Mobile 的160% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3500 Ada Generation Mobile 的164% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3500 Ada Generation Mobile 的164% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3500 Ada Generation Mobile 的150% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 17.60 | 46.90 |
| 新颖性 | 7 10月 2014 | 21 3月 2023 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
RTX 3500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 166.5%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 3500 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980M。
应当记住,GeForce GTX 980M是为笔记本电脑设计的,而RTX 3500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
