GeForce GTX 980M SLI 与 Quadro RTX 3000 (移动)

VS

综合绩效得分

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.67

在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比GeForce GTX 980M SLI高出6%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位203191
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比18.806.18
架构Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
代号没有数据N19E-Q1
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期7 10月 2014(9年前)27 5月 2019(4年前)
现在的价格$499 $2393

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 980M SLI 的 204% 性价比高于 RTX 3000 (移动)。

特性

GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量30721920
核心频率1038 MHz945 MHz
Boost模式下的频率1127 MHz1380 MHz
晶体管数2x 5200 Million10,800 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗200 Watt80 Watt
纹理填充率没有数据198.7

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x16
SLI操作法支持+没有数据

内存

GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 8 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度2x 256 Bit192 Bit
内存频率5000 MHz14000 MHz
内存通过量没有数据448.0 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持没有数据+

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+没有数据
VR Ready没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

基准测试

这些是GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980M SLI 24.67
RTX 3000 (移动) 26.12
+5.9%

在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比GeForce GTX 980M SLI高出6%。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 980M SLI 47841
RTX 3000 (移动) 50309
+5.2%

在3DMark Vantage Performance中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好5%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 980M SLI 22006
+10.7%
RTX 3000 (移动) 19879

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 980M SLI的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好11%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 980M SLI 18632
+25.5%
RTX 3000 (移动) 14842

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 980M SLI的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好26%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 980M SLI 124076
+35.8%
RTX 3000 (移动) 91394

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 980M SLI的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好36%。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (移动) 74

在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce GTX 980M SLI的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好9%。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (移动) 111
+162%

在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好162%。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (移动) 114
+2216%

在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好2216%。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (移动) 116
+190%

在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好190%。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (移动) 119
+322%

在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好322%。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (移动) 46
+105%

在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好105%。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (移动) 82
+80.6%

在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好81%。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

基准覆盖率。3%

GTX 980M SLI 2
RTX 3000 (移动) 12
+462%

在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好462%。

SPECviewperf 12 - Showcase

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (移动) 82
+80.6%

在SPECviewperf 12 - Showcase中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好81%。

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (移动) 74

在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce GTX 980M SLI的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好9%。

SPECviewperf 12 - Catia

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (移动) 116
+190%

在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好190%。

SPECviewperf 12 - Solidworks

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (移动) 111
+162%

在SPECviewperf 12 - Solidworks中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好162%。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (移动) 114
+2216%

在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好2216%。

SPECviewperf 12 - Creo

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (移动) 119
+322%

在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好322%。

SPECviewperf 12 - Medical

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (移动) 46
+105%

在SPECviewperf 12 - Medical中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好105%。

SPECviewperf 12 - Energy

基准覆盖率。2%

GTX 980M SLI 2.1
RTX 3000 (移动) 11.8
+462%

在SPECviewperf 12 - Energy中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M SLI好462%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
+15.8%
95
−15.8%
4K80−85
−10%
88
+10%

热门游戏

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−57.1%
77
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Far Cry New Dawn 65−70
−40%
91
+40%
Forza Horizon 4 80−85
−6.1%
85−90
+6.1%
Hitman 3 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−5%
40−45
+5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−85.2%
100
+85.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Far Cry New Dawn 65−70
−32.3%
86
+32.3%
Forza Horizon 4 80−85
−6.1%
85−90
+6.1%
Hitman 3 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Metro Exodus 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
−5%
40−45
+5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−55.6%
84
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−94.6%
109
+94.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Far Cry New Dawn 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Forza Horizon 4 80−85
−6.1%
85−90
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
56
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Hitman 3 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Metro Exodus 24−27
−4%
24−27
+4%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Forza Horizon 4 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

这就是 GTX 980M SLI 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:

900p 分辨率:

  • RTX 3000 (移动)比GTX 980M SLI快3.7%。

1080p 分辨率:

  • GTX 980M SLI比RTX 3000 (移动)快15.8%。

4K 分辨率:

  • RTX 3000 (移动)比GTX 980M SLI快10%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 980M SLI比RTX 3000 (移动)快25.6%。
  • 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,RTX 3000 (移动)比GTX 980M SLI快94.6%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
  • RTX 3000 (移动) 在 66项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 24.67 26.12
新颖性 7 10月 2014 27 5月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 200 瓦特 80 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980M SLI 和 Quadro RTX 3000 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 980M SLI是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。


如果您仍然对在GeForce GTX 980M SLI和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro RTX 3000 (移动)
Quadro RTX 3000 (移动)

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3.3 53 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980M SLI评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 221 票

以1到5分的等级为Quadro RTX 3000 (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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