GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon RX 6600 XT
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6600 XT比GeForce GTX 980 SLI (移动)高出10%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 108 | 79 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 51 |
价质比 | 77.60 | 47.22 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
代号 | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 9月 2015(8年前) | 30 7月 2021(2年前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
现在的价格 | $301 | $283 (0.7x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 SLI (移动) 的 64% 性价比高于 RX 6600 XT。
特性
GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2048 |
核心频率 | 1126 MHz | 1968 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 2589 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 160 (TGP) Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 331.4 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6600 XT比GeForce GTX 980 SLI (移动)高出10%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Radeon RX 6600 XT的表现比GeForce GTX 980 SLI (移动)好85%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 6600 XT的表现比GeForce GTX 980 SLI (移动)好18%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 6600 XT的表现比GeForce GTX 980 SLI (移动)好11%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 6600 XT的表现比GeForce GTX 980 SLI (移动)好1%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon RX 6600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 136
+3%
| 132
−3%
|
1440p | 65−70
−13.8%
| 74
+13.8%
|
4K | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.4%
|
110−120
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−54.1%
|
151
+54.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−79.7%
|
221
+79.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−63.1%
|
137
+63.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−76.6%
|
166
+76.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.4%
|
110−120
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−43.9%
|
141
+43.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−36.6%
|
127
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−48.8%
|
183
+48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−35.7%
|
95
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−51.1%
|
142
+51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−33.3%
|
176
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−35.7%
|
133
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−55.6%
|
112
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.9%
|
105
+47.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−11%
|
90−95
+11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Metro Exodus | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RX 6600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 980 SLI (移动)比RX 6600 XT快3%。
1440p 分辨率:
- RX 6600 XT比GTX 980 SLI (移动)快13.8%。
4K 分辨率:
- GTX 980 SLI (移动)比RX 6600 XT快56.1%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 980 SLI (移动)比RX 6600 XT快50%。
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RX 6600 XT比GTX 980 SLI (移动)快89.7%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 SLI (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6600 XT 在 66项测试 中领先 (97%)
优势和劣势
业绩评级 | 38.78 | 42.56 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 30 7月 2021 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 160 瓦特 |
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon RX 6600 XT 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX 6600 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。