为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Quadro P5000
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980 SLI (移动)比Quadro P5000高出22%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 108 | 163 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 76.67 | 9.90 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | N16E-GXX SLI | GP104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 9月 2015(8年前) | 1 10月 2016(7年前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $2,499 |
现在的价格 | $301 | $1270 (0.5x) |
GTX 980 SLI (移动) 的 674% 性价比高于 Quadro P5000。
特性
GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2048 |
核心频率 | 1126 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1733 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 277.3 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8,873 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 9016 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | 没有数据 | 1.4 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | 没有数据 | + |
3D Stereo | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Quadro P5000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 136
+43.2%
| 95
−43.2%
|
4K | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+23.3%
|
85−90
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+27%
|
70−75
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+23.3%
|
85−90
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+27%
|
70−75
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+34.7%
|
98
−34.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 Quadro P5000 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 980 SLI (移动)比Quadro P5000快43.2%。
4K 分辨率:
- GTX 980 SLI (移动)比Quadro P5000快56.1%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)比Quadro P5000快44.4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 Quadro P5000。
优势和劣势
业绩评级 | 38.74 | 31.83 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 1 10月 2016 |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 100 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P5000。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P5000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro P5000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。