GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 RTX 2080 Max-Q

VS

综合绩效得分

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8192 MB GDDR5
38.79
+8.1%

在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980 SLI (移动)比GeForce RTX 2080 Max-Q高出8%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位108128
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比77.8223.05
架构Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
代号N16E-GXX SLIN18E-G3-A1 MAX-Q TU104
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2015(8年前)6 1月 2019(5年前)
现在的价格$301 $1268

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 980 SLI (移动) 的 238% 性价比高于 RTX 2080 Max-Q。

特性

GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40962944
核心频率1126 MHz735-990 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1095-1230 MHz
晶体管数10400 Million13,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗330 Watt80-90 Watt
纹理填充率没有数据201.5

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x16
SLI操作法支持+没有数据

内存

GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 8 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率3500 MHz12000 MHz
内存通过量没有数据384.0 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持++

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan没有数据1.2.131
CUDA+7.5

基准测试

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 38.79
+8.1%
RTX 2080 Max-Q 35.87

在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980 SLI (移动)比GeForce RTX 2080 Max-Q高出8%。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 980 SLI (移动) 47704
RTX 2080 Max-Q 51930
+8.9%

在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2080 Max-Q的表现比GeForce GTX 980 SLI (移动)好9%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 980 SLI (移动) 33169
+18.6%
RTX 2080 Max-Q 27973

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 980 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 2080 Max-Q好19%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 980 SLI (移动) 25453
+22.9%
RTX 2080 Max-Q 20703

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 980 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 2080 Max-Q好23%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 980 SLI (移动) 155238
+31.8%
RTX 2080 Max-Q 117764

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 980 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 2080 Max-Q好32%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce RTX 2080 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD136
+16.2%
117
−16.2%
1440p85−90
+3.7%
82
−3.7%
4K64
+25.5%
51
−25.5%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−17.4%
81
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Battlefield 5 110−120
−21.2%
137
+21.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−19.8%
127
+19.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry 5 95−100
−7.1%
105
+7.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%
Hitman 3 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+9.1%
75−80
−9.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−66.1%
103
+66.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−8.5%
102
+8.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−4.3%
72
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Battlefield 5 110−120
−11.5%
126
+11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+8.2%
98
−8.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry 5 95−100
+1%
97
−1%
Far Cry New Dawn 90−95
+2.2%
91
−2.2%
Forza Horizon 4 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%
Hitman 3 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+9.1%
75−80
−9.1%
Metro Exodus 70−75
−5.7%
74
+5.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+3.3%
91
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−9.8%
145
+9.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+23.2%
56
−23.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
116
+2.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry 5 95−100
+5.4%
93
−5.4%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.4%
82
−13.4%
Forza Horizon 4 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−5.4%
78
+5.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Hitman 3 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
58
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−11.9%
47
+11.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
−13.6%
92
+13.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 70−75
−7%
76
+7%
Far Cry New Dawn 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50−55
−12%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Metro Exodus 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−12.9%
35
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−3.9%
53
+3.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Battlefield 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.9%
36
−13.9%
Forza Horizon 4 50−55
+8%
50−55
−8%
Watch Dogs: Legion 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 2080 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在1080p中,GTX 980 SLI (移动)比RTX 2080 Max-Q快16.2%。
  • 在1440p中,GTX 980 SLI (移动)比RTX 2080 Max-Q快3.7%。
  • 在4K中,GTX 980 SLI (移动)比RTX 2080 Max-Q快25.5%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Metro Exodus中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 980 SLI (移动)比RTX 2080 Max-Q快28.6%。
  • 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 2080 Max-Q比GTX 980 SLI (移动)快66.1%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 SLI (移动) 在 46项测试 中领先 (68%)
  • RTX 2080 Max-Q 在 21次测试 中领先 (31%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 38.79 35.87
新颖性 22 9月 2015 6 1月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 80 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2080 Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (移动)
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3.3 65 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 172 票

以1到5分的等级为GeForce RTX 2080 Max-Q评分:

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  • 3
  • 4
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