为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 SLI (移动) 与 GT 710
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980 SLI (移动)比GeForce GT 710高出2276%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 108 | 902 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 52 |
价质比 | 76.61 | 0.04 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
代号 | N16E-GXX SLI | GK208B |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 9月 2015(8年前) | 27 3月 2014(10年前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $34.99 |
现在的价格 | $301 | $81 (2.3x) |
GTX 980 SLI (移动) 的 191425% 性价比高于 GT 710。
特性
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 192 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 192 |
核心频率 | 1126 MHz | 954 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 915 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 19 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 95 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 15.26 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 366.3 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 14.5厘米 |
高度 | 没有数据 | 6.9厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
多台显示器支持 | 没有数据 | 3台显示器 |
HDMI | 没有数据 | + |
HDCP | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | 没有数据 | + |
PureVideo | 没有数据 | + |
PhysX | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980 SLI (移动)比GeForce GT 710高出2276%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 980 SLI (移动)的表现比GeForce GT 710好2588%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 980 SLI (移动)的表现比GeForce GT 710好2035%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce GT 710的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 136
+1600%
| 8
−1600%
|
1440p | 70−75
+2233%
| 3
−2233%
|
4K | 64
+814%
| 7
−814%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1860%
|
5
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1760%
|
5
−1760%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+2360%
|
5
−2360%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1760%
|
5
−1760%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Metro Exodus | 65−70
+2200%
|
3
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5
−2540%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 GT 710 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 980 SLI (移动)比GT 710快1600%。
1440p 分辨率:
- GTX 980 SLI (移动)比GT 710快2233%。
4K 分辨率:
- GTX 980 SLI (移动)比GT 710快814%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Battlefield 5中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 980 SLI (移动)比GT 710快11200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 43 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 GT 710。
优势和劣势
业绩评级 | 38.73 | 1.63 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 27 3月 2014 |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 19 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 710。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 710是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GT 710之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。