GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.23
+2722%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)高出了2722%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1141005
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.299.69
架构Maxwell (2014−2017)Gen. 11 (2021)
代号N16E-GXX SLIGen. 11
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2015(9年 前)11 1月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量409624
核心频率1126 MHz350 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz800 MHz
晶体管数10400 Million没有数据
工艺过程28 nm10 nm
(TDP)能源消耗330 Watt4.8 - 10 Watt

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量2x 8 千兆字节没有数据
内存总线宽度256 Bit没有数据
内存频率3500 MHz没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

G-SYNC操作法支持+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112_1
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 39.23
+2722%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 1.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+3784%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 854

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 SLI (移动) 47704
+1299%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 3411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+3846%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 645

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+3061%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 4911

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD132
+1550%
8
−1550%
4K65
+3150%
2−3
−3150%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+3100%
3−4
−3100%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1057%
14−16
−1057%
Metro Exodus 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+4450%
2−3
−4450%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1663%
8−9
−1663%
Watch Dogs: Legion 120−130
+288%
30−35
−288%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+3100%
3−4
−3100%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1057%
14−16
−1057%
Metro Exodus 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+4450%
2−3
−4450%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+1145%
10−12
−1145%
Watch Dogs: Legion 120−130
+288%
30−35
−288%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1057%
14−16
−1057%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1663%
8−9
−1663%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
10−12
−573%
Watch Dogs: Legion 120−130
+288%
30−35
−288%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+4450%
2−3
−4450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 55−60
+2850%
2−3
−2850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 0−1
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 4 210−220
+3000%
7−8
−3000%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Metro Exodus 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+3000%
3−4
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 190−200
+3067%
6−7
−3067%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2900%
6−7
−2900%
Metro Exodus 45−50
+4800%
1−2
−4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的1550% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的3150% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 8300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 48 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)。

利弊总结


业绩评级 39.23 1.39
新颖性 22 9月 2015 11 1月 2021
工艺过程 28 nm 10 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 4 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 2722.3%.

另一方面,UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 的年龄优势为 5 岁、180%更先进的光刻工艺、耗电量降低了8150%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)。


如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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3.3 65 票

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  • 4
  • 5
3.4 121 票

以1到5分的等级为UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)评分:

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  • 4
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