GeForce GTX 980 SLI (移动) vs Radeon Pro W6800X
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon Pro W6800X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro W6800X以微小的 9% 优于980 SLI (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro W6800X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 147 | 121 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 7.02 |
| 電源效率 | 8.54 | 15.30 |
| 架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | N16E-GXX SLI | Navi 21 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 22 9月 2015(10年 前) | 3 8月 2021(4年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $2,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro W6800X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro W6800X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4096 | 3840 |
| 核心频率 | 1126 MHz | 1800 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 2087 MHz |
| 晶体管数 | 10400 Million | 26,800 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 330 Watt | 200 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 500.9 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 16.03 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 96 |
| TMUs | 没有数据 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
| L0 Cache | 没有数据 | 960 千字节 |
| L1 Cache | 没有数据 | 768 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 4 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 128 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro W6800X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | 没有数据 | Apple MPX |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 宽度 | 没有数据 | Quad-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | Apple MPX |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro W6800X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 32 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 3500 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro W6800X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 4x Thunderbolt |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro W6800X支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.7 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon Pro W6800X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
| 4K | 68
−2.9%
| 70−75
+2.9%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 19.99 |
| 4K | 没有数据 | 39.99 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Fortnite | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
| Valorant | 210−220
−5%
|
230−240
+5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
| Dota 2 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Fortnite | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| Metro Exodus | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
| Valorant | 210−220
−5%
|
230−240
+5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
| Dota 2 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
| Valorant | 210−220
−5%
|
230−240
+5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.1%
|
280−290
+8.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 250−260
−7.6%
|
270−280
+7.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
| Valorant | 220−230
−6.2%
|
240−250
+6.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Dota 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 Pro W6800X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro W6800X 的2% 速度更快
- 在 4K 中,Pro W6800X 的3% 速度更快
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
