GeForce GTX 960 与 Radeon RX 5700 XT
绩效总分
我们对 GeForce GTX 960 和 Radeon RX 5700 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5700 XT的表现比GTX 960高出了172%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 341 | 86 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 71 |
成本效益评估 | 8.87 | 47.57 |
電源效率 | 9.15 | 13.30 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM206 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 1月 2015(9年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $199 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5700 XT 的 436% 性价比高于 GTX 960。
详细规格
GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1127 MHz | 1605 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1905 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 75.39 | 304.8 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 272 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
Multi Monitor | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和Radeon RX 5700 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
−100%
| 126
+100%
|
1440p | 27−30
−174%
| 74
+174%
|
4K | 28
−64.3%
| 46
+64.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.16 | 3.17 |
1440p | 7.37 | 5.39 |
4K | 7.11 | 8.67 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−323%
|
110
+323%
|
Battlefield 5 | 50−55
−290%
|
199
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−269%
|
118
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Far Cry 5 | 35−40
−238%
|
125
+238%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−195%
|
298
+195%
|
Hitman 3 | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−296%
|
313
+296%
|
Metro Exodus | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−216%
|
160−170
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−224%
|
259
+224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−328%
|
154
+328%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−250%
|
91
+250%
|
Battlefield 5 | 50−55
−224%
|
165
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−234%
|
107
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−173%
|
101
+173%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−180%
|
283
+180%
|
Hitman 3 | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−272%
|
294
+272%
|
Metro Exodus | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−278%
|
193
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−210%
|
248
+210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−150%
|
80
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Far Cry 5 | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−70.9%
|
135
+70.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−235%
|
171
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−232%
|
93
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−320%
|
126
+320%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−229%
|
273
+229%
|
Hitman 3 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−225%
|
104
+225%
|
Metro Exodus | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−310%
|
119
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−151%
|
241
+151%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
这就是 GTX 960 和 RX 5700 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 XT 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 XT 的174% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 XT 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960的速度要快 47%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700 XT的速度要快 467%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 5700 XT 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 15.76 | 42.93 |
新颖性 | 22 1月 2015 | 7 7月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 225 瓦特 |
GTX 960 的耗电量降低了87.5%.
另一方面,RX 5700 XT 的综合绩效得分高出 172.4%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5700 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960。
如果您仍然对在GeForce GTX 960和Radeon RX 5700 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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