GeForce GTX 960 与 RTX A5000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 960 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比GTX 960高出了167%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 393 | 126 |
| 按受欢迎程度排列 | 64 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 7.96 | 没有数据 |
| 電源效率 | 9.35 | 19.98 |
| 架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | GM206 | GA104 |
| 类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 22 1月 2015(10年 前) | 12 4月 2021(4年 前) |
| 发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 6144 |
| 核心频率 | 1127 MHz | 900 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1575 MHz |
| 晶体管数 | 2,940 million | 17,400 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 120 Watt | 150 Watt |
| 纹理填充率 | 75.39 | 302.4 |
| 带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
| L1 Cache | 384 千字节 | 6 兆字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 241 mm | 没有数据 |
| 高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 112 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| 多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
| GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 960和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 65
−63.1%
| 106
+63.1%
|
| 1440p | 24−27
−183%
| 68
+183%
|
| 4K | 29
−65.5%
| 48
+65.5%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.06 | 没有数据 |
| 1440p | 8.29 | 没有数据 |
| 4K | 6.86 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−158%
|
210−220
+158%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
130−140
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−158%
|
210−220
+158%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
| Fortnite | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−145%
|
150−160
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
| Valorant | 120−130
−86.2%
|
220−230
+86.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
130−140
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−158%
|
210−220
+158%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
| Dota 2 | 90−95
−40.4%
|
132
+40.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
| Fortnite | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−145%
|
150−160
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−149%
|
122
+149%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| Metro Exodus | 30−35
−158%
|
80
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−200%
|
150
+200%
|
| Valorant | 120−130
−86.2%
|
220−230
+86.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
130−140
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
| Dota 2 | 90−95
−31.9%
|
124
+31.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−145%
|
150−160
+145%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−221%
|
90
+221%
|
| Valorant | 120−130
−86.2%
|
220−230
+86.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−151%
|
270−280
+151%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
| Metro Exodus | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
| Valorant | 150−160
−72.2%
|
260−270
+72.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
| Metro Exodus | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
| Valorant | 80−85
−194%
|
240−250
+194%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Dota 2 | 50−55
−102%
|
107
+102%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
这就是 GTX 960 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的63% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的183% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的66% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 320%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX A5000 Mobile 无一例外地超过了 GTX 960。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 14.48 | 38.66 |
| 新颖性 | 22 1月 2015 | 12 4月 2021 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 960 的耗电量降低了25%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 167%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960。
应当记住,GeForce GTX 960是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
