GeForce GTX 880M vs ATI Radeon X1950 PRO
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 880M 和 Radeon X1950 PRO,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,880M的表现比X1950 PRO高出了3300%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 519 | 1417 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 5.79 | 0.32 |
| 架构 | Kepler (2012−2018) | R500 (2005−2007) |
| 代号 | GK104 | RV570 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 12 3月 2014(12年 前) | 1 10月 2006(19年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1536 | 没有数据 |
| 核心频率 | 954 MHz | 575 MHz |
| Boost模式下的频率 | 993 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 3,540 million | 330 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 80 nm |
| (TDP)能源消耗 | 122 Watt | 66 Watt |
| 纹理填充率 | 127.1 | 6.900 |
| 带浮点的性能 | 3.05 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 32 | 12 |
| TMUs | 128 | 12 |
| L1 Cache | 128 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 512 千字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| 宽度 | 没有数据 | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 256 兆字节 |
| 标准的存储器容量 | GDDR5 | 没有数据 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | Up to 2500 MHz | 690 MHz |
| 内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 44.16 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
| eDP 1.2信号支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
| LVDS信号支持 | Up to 1920x1200 | 没有数据 |
| 有VGA输入输出接口的模拟显示器 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
| DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| HDCP内容保护 | + | - |
| 通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | + | - |
| TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
| 着色器 | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 880M和Radeon X1950 PRO基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M 和Radeon X1950 PRO的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 135
+4400%
| 3−4
−4400%
|
| Full HD | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
| 4K | 23 | 0−1 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 18−20 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
| Valorant | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+3450%
|
4−5
−3450%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Valorant | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 0−1 |
| Valorant | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Valorant | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
| Valorant | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 0−1 |
这就是 GTX 880M 和 ATI X1950 PRO 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 880M 的4400% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 880M 的5700% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 9.18 | 0.27 |
| 新颖性 | 12 3月 2014 | 1 10月 2006 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 256 兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 80 nm |
| (TDP)能源消耗 | 122 瓦特 | 66 瓦特 |
GTX 880M 的综合绩效得分高出 3300%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、186%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI X1950 PRO 的耗电量降低了85%.
我们推荐使用 GeForce GTX 880M,因为它在性能测试中击败了 Radeon X1950 PRO。
应当记住,GeForce GTX 880M是为笔记本电脑设计的,而Radeon X1950 PRO是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
