GeForce GTX 870M 与 Radeon RX 580 2048SP
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 870M 和 Radeon RX 580 2048SP,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580 2048SP的表现比GTX 870M高出了123%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 482 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
電源效率 | 6.22 | 9.25 |
架构 | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GK104 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 15 10月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 2048 |
核心频率 | 941 MHz | 1168 MHz |
Boost模式下的频率 | 967 MHz | 1284 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 108.3 | 164.4 |
带浮点的性能 | 2.599 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
标准的存储器容量 | GDDR5 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | Up to 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 120.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
eDP 1.2信号支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
LVDS信号支持 | Up to 1920x1200 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP内容保护 | + | - |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | + | - |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 870M 和Radeon RX 580 2048SP的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
−116%
| 95−100
+116%
|
4K | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Metro Exodus | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Metro Exodus | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−116%
|
190−200
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Metro Exodus | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
这就是 GTX 870M 和 RX 580 2048SP 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 2048SP 的116% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 2048SP 的100% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 8.94 | 19.95 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 15 10月 2018 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 870M 的耗电量降低了50%.
另一方面,RX 580 2048SP 的综合绩效得分高出 123.2%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 580 2048SP,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 870M。
应当记住,GeForce GTX 870M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 580 2048SP是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 870M和Radeon RX 580 2048SP之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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