GeForce GTX 770M SLI 与 HD Graphics 6000
绩效总分
我们对 GeForce GTX 770M SLI 和 HD Graphics 6000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 770M SLI的表现比HD Graphics 6000高出了520%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 379 | 859 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.24 | 10.06 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | 没有数据 | Broadwell GT3 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2013(11年 前) | 5 9月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 384 |
核心频率 | 811 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 950 MHz |
晶体管数 | 2x 2540 Million | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 45.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 6 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | Ring Bus |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x 3 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 4000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (11_1) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.4 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 770M SLI 和HD Graphics 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90−95
+500%
| 15
−500%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Hitman 3 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
这就是 GTX 770M SLI 和 HD Graphics 6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 770M SLI 的500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 770M SLI的速度要快 2250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,GTX 770M SLI 无一例外地超过了 HD Graphics 6000。
利弊总结
业绩评级 | 13.65 | 2.20 |
新颖性 | 30 5月 2013 | 5 9月 2014 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 770M SLI 的综合绩效得分高出 520.5%.
另一方面,HD Graphics 6000 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.
我们推荐使用 GeForce GTX 770M SLI,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 6000。
如果您仍然对在GeForce GTX 770M SLI和HD Graphics 6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。