GeForce GTX 680M 与 Radeon Pro 570
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 680M 和 Radeon Pro 570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 570以令人印象深刻的95%超过了GTX 680M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 506 | 335 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 3.80 | 没有数据 |
電源效率 | 5.82 | 9.46 |
架构 | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GK104 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 5 6月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $310.50 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 1792 |
核心频率 | 719 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 758 MHz | 1105 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 84.90 | 123.8 |
带浮点的性能 | 2.038 TFLOPS | 3.96 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 112 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1695 MHz |
内存通过量 | 115.2 千兆字节/s | 217.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M 和Radeon Pro 570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 67
−94%
| 130−140
+94%
|
Full HD | 64
−87.5%
| 120−130
+87.5%
|
每格成本,美元
1080p | 4.85 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Valorant | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Dota 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Fortnite | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Valorant | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
World of Tanks | 128
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Dota 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Valorant | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
World of Tanks | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Valorant | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Fortnite | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Valorant | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
这就是 GTX 680M 和 Pro 570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Pro 570 的94% 速度更快
- 在 1080p 中,Pro 570 的88% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 8.35 | 16.28 |
新颖性 | 4 6月 2012 | 5 6月 2017 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 120 瓦特 |
GTX 680M 的耗电量降低了20%.
另一方面,Pro 570 的综合绩效得分高出 95%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 570,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 680M。
应当记住,GeForce GTX 680M是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 570是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 680M和Radeon Pro 570之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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