GeForce GTX 650 Ti Boost 与 PlayStation 4 GPU
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 495 | 没有评价 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 3.25 | 没有数据 |
電源效率 | 4.45 | 没有数据 |
架构 | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
代号 | GK106 | Liverpool |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 3月 2013(11年 前) | 24 11月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1152 |
核心频率 | 980 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1033 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,540 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 134 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.05 | 57.60 |
带浮点的性能 | 1.585 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | IGP |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 6.0 千兆字节/s | 1375 MHz |
内存通过量 | 144.2 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | 4 Displays | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1* |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | + | - |
利弊总结
新颖性 | 26 3月 2013 | 24 11月 2013 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 134 瓦特 | 75 瓦特 |
PlayStation 4 GPU 的年龄优势为 7 个月、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、耗电量降低了78.7%.
我们无法在GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。
应当记住,GeForce GTX 650 Ti Boost是为台式计算机设计的,而PlayStation 4 GPU是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 650 Ti Boost和PlayStation 4 GPU之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。