GeForce GTX 650 Ti Boost 与 RTX 3060
综合绩效得分
我们对 GeForce GTX 650 Ti Boost 和 GeForce RTX 3060 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比GTX 650 Ti Boost高出了412%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 467 | 71 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 5 |
价质比 | 1.01 | 42.81 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
代号 | GK106 | Ampere GA106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 26 3月 2013(11年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $169 | $329 |
现在的价格 | $285 (1.7x) | $317 (1x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 的 4139% 性价比高于 GTX 650 Ti Boost。
特性
GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 3584 |
CUDA输送机数 | 768 | 没有数据 |
核心频率 | 980 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1033 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 2,540 million | 13,250 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 134 Watt | 170 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 62.7 billion/sec | 199.0 |
带浮点的性能 | 1,585 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 24.1厘米 | 242 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | One 6-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 6.0 千兆字节/s | 15000 MHz |
内存通过量 | 144.2 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4 Displays | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | 没有数据 |
3D Gaming | + | 没有数据 |
3D Vision | + | 没有数据 |
3D Vision Live | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 650 Ti Boost和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3060比GeForce GTX 650 Ti Boost高出412%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 3060的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好412%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3060的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好387%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 3060的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好856%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce RTX 3060的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好924%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce RTX 3060的表现比GeForce GTX 650 Ti Boost好1350%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 650 Ti Boost 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21−24
−481%
| 122
+481%
|
1440p | 14−16
−479%
| 81
+479%
|
4K | 9−10
−467%
| 51
+467%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−406%
|
400−450
+406%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−390%
|
500−550
+390%
|
Battlefield 5 | 140−150
−393%
|
700−750
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−406%
|
450−500
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−349%
|
350−400
+349%
|
Far Cry 5 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−409%
|
550−600
+409%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−397%
|
800−850
+397%
|
Hitman 3 | 120
−400%
|
600−650
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 259
−402%
|
1300−1350
+402%
|
Metro Exodus | 120−130
−400%
|
600−650
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−390%
|
500−550
+390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
−409%
|
1150−1200
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−409%
|
550−600
+409%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−371%
|
400−450
+371%
|
Battlefield 5 | 140−150
−393%
|
700−750
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−406%
|
450−500
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−367%
|
350−400
+367%
|
Far Cry 5 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−409%
|
550−600
+409%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−397%
|
800−850
+397%
|
Hitman 3 | 104
−381%
|
500−550
+381%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−397%
|
900−950
+397%
|
Metro Exodus | 58
−400%
|
290−300
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−390%
|
500−550
+390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−400%
|
900−950
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
−397%
|
850−900
+397%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−381%
|
500−550
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−367%
|
350−400
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−406%
|
450−500
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−369%
|
300−310
+369%
|
Far Cry 5 | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−397%
|
800−850
+397%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−393%
|
700−750
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−387%
|
750−800
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−379%
|
350−400
+379%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−408%
|
300−310
+408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−390%
|
500−550
+390%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−360%
|
400−450
+360%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−381%
|
500−550
+381%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−400%
|
300−310
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−407%
|
350−400
+407%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−387%
|
190−200
+387%
|
Far Cry 5 | 94
−379%
|
450−500
+379%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−379%
|
450−500
+379%
|
Hitman 3 | 68
−341%
|
300−310
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−372%
|
500−550
+372%
|
Metro Exodus | 89
−406%
|
450−500
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−378%
|
550−600
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−411%
|
230−240
+411%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−411%
|
230−240
+411%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
Hitman 3 | 45
−411%
|
230−240
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−400%
|
290−300
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−412%
|
220−230
+412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−400%
|
190−200
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
Far Cry 5 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−400%
|
300−310
+400%
|
Metro Exodus | 50
−400%
|
250−260
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
这就是 GTX 650 Ti Boost 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的481% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的479% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的467% 速度更快
比较
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