为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 560M SLI 与 RTX 3070 Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3070 Mobile比GeForce GTX 560M SLI高出476%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 537 | 119 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 3.97 | 没有数据 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N12E-GS | GN20-E5 GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年前) | 4 1月 2021(3年前) |
现在的价格 | $149 | 没有数据 |
特性
GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 5120 |
核心频率 | 775 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1290 - 1620 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 287.0 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2 |
CUDA | 没有数据 | 8.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3070 Mobile比GeForce GTX 560M SLI高出476%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 3070 Mobile的表现比GeForce GTX 560M SLI好341%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3070 Mobile的表现比GeForce GTX 560M SLI好840%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18−21
−550%
| 117
+550%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 8−9
−513%
| 49
+513%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Battlefield 5 | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Far Cry 5 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−759%
|
189
+759%
|
Hitman 3 | 14−16
−887%
|
148
+887%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Battlefield 5 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Far Cry 5 | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−755%
|
188
+755%
|
Hitman 3 | 14−16
−820%
|
138
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Metro Exodus | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1208%
|
170
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
126
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−659%
|
167
+659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Hitman 3 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
这就是 GTX 560M SLI 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- RTX 3070 Mobile比GTX 560M SLI快550%。
1440p 分辨率:
- RTX 3070 Mobile比GTX 560M SLI快542%。
4K 分辨率:
- RTX 3070 Mobile比GTX 560M SLI快513%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,RTX 3070 Mobile比GTX 560M SLI快5200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RTX 3070 Mobile 无一例外地超过了 GTX 560M SLI。
优势和劣势
业绩评级 | 6.43 | 37.06 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 4 1月 2021 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 125 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M SLI。
如果您仍然对在GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。