GeForce GTX 1650 (移动) 与 RTX 2060 Max-Q
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2060 Max-Q比GeForce GTX 1650 (移动)高出38%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 279 | 195 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 39.96 | 9.49 |
架构 | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | N18P-G0, N18P-G61 | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年前) | 6 1月 2019(5年前) |
现在的价格 | $301 | $1680 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 (移动) 的 321% 性价比高于 RTX 2060 Max-Q。
特性
GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1920 |
核心频率 | 1380 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1185 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 142.2 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 11000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2060 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2060 Max-Q比GeForce GTX 1650 (移动)高出38%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 2060 Max-Q的表现比GeForce GTX 1650 (移动)好38%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2060 Max-Q的表现比GeForce GTX 1650 (移动)好63%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2060 Max-Q的表现比GeForce GTX 1650 (移动)好51%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2060 Max-Q的表现比GeForce GTX 1650 (移动)好60%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2060 Max-Q的表现比GeForce GTX 1650 (移动)好3%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1650 (移动)的表现比GeForce RTX 2060 Max-Q好18%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce RTX 2060 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−55.9%
| 92
+55.9%
|
1440p | 37
−18.9%
| 44
+18.9%
|
4K | 23
−82.6%
| 42
+82.6%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Battlefield 5 | 60
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 60
−10%
|
65−70
+10%
|
Far Cry New Dawn | 55
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Hitman 3 | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−50%
|
87
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Battlefield 5 | 60
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Far Cry 5 | 54
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 55
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
−5%
|
80−85
+5%
|
Hitman 3 | 57
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Metro Exodus | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−56.3%
|
75
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−69.4%
|
105
+69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−50%
|
45
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−450%
|
40−45
+450%
|
Battlefield 5 | 59
−39%
|
80−85
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Far Cry 5 | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Far Cry New Dawn | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Hitman 3 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Metro Exodus | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Battlefield 5 | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−186%
|
20−22
+186%
|
Hitman 3 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−33.3%
|
20
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RTX 2060 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 2060 Max-Q比GTX 1650 (移动)快55.9%。
- 在1440p中,RTX 2060 Max-Q比GTX 1650 (移动)快18.9%。
- 在4K中,RTX 2060 Max-Q比GTX 1650 (移动)快82.6%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,GTX 1650 (移动)比RTX 2060 Max-Q快26.8%。
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,RTX 2060 Max-Q比GTX 1650 (移动)快450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2060 Max-Q 在 64项测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
比较
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