GeForce GTX 1650 (移动) vs ATI Radeon HD 5570
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon HD 5570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,1650 (移动)的表现比HD 5570高出了1393%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 354 | 1120 |
| 按受欢迎程度排列 | 55 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 26.21 | 2.25 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| 代号 | TU117 | Redwood |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 15 4月 2020(5年 前) | 9 2月 2010(16年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 400 |
| 核心频率 | 1380 MHz | 650 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 4,700 million | 627 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 Watt | 39 Watt |
| 纹理填充率 | 99.84 | 13.00 |
| 带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 0.52 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 64 | 20 |
| L1 Cache | 1 兆字节 | 40 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 256 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 165 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 800 MHz |
| 内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 25.6 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5570支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| 着色器 | 6.5 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.140 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon HD 5570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon HD 5570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 220−230
+1367%
| 15
−1367%
|
| Full HD | 58
+152%
| 23
−152%
|
| 1440p | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
| 4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Counter-Strike 2 | 113
+1514%
|
7−8
−1514%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Far Cry 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| Fortnite | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
| Forza Horizon 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
| Valorant | 164
+413%
|
30−35
−413%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
+381%
|
27−30
−381%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Dota 2 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
| Far Cry 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Fortnite | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
| Forza Horizon 4 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
| Forza Horizon 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
| Valorant | 148
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Dota 2 | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
| Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
| Valorant | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Metro Exodus | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1275%
|
12−14
−1275%
|
| Valorant | 159
+7850%
|
2−3
−7850%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Valorant | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 ATI HD 5570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 (移动) 的1367% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的152% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的1750% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的2200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 7850%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 42 测试中,GTX 1650 (移动) 无一例外地超过了 ATI HD 5570。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 17.02 | 1.14 |
| 新颖性 | 15 4月 2020 | 9 2月 2010 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 39 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 1393%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI HD 5570 的耗电量降低了28%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 5570。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 5570是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
