GeForce GTX 1650 (移动) 与 HD Graphics
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 HD Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)的表现比HD Graphics高出了2295%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和HD Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 295 | 1145 |
按受欢迎程度排列 | 80 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.65 | 1.53 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
代号 | TU117 | Ivy Bridge GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 1 4月 2012(12年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和HD Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和HD Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 48 |
核心频率 | 1380 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1050 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 392 million |
工艺过程 | 12 nm | 22 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 6.300 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 64 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和HD Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和HD Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和HD Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和HD Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.1.80 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和HD Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和HD Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
+2750%
| 2−3
−2750%
|
1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Forza Horizon 4 | 166
+2667%
|
6−7
−2667%
|
Hitman 3 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+2633%
|
6−7
−2633%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+2333%
|
6−7
−2333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Far Cry New Dawn | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 148
+2367%
|
6−7
−2367%
|
Hitman 3 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+2367%
|
6−7
−2367%
|
Metro Exodus | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+2720%
|
5−6
−2720%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Hitman 3 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Watch Dogs: Legion | 17 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Far Cry 5 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Hitman 3 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Metro Exodus | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 17 | 0−1 |
Hitman 3 | 14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Metro Exodus | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17 | 0−1 |
这就是 GTX 1650 (移动) 和 HD Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的2750% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的3500% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的2300% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.44 | 0.77 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 1 4月 2012 |
工艺过程 | 12 nm | 22 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 2294.8%、年龄优势为 8 岁、83.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,HD Graphics 的耗电量降低了42.9%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和HD Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。