GeForce GTX 1080 与 G 105M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 GeForce G 105M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比G 105M高出了25194%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 1419 |
按受欢迎程度排列 | 63 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.33 | 没有数据 |
電源效率 | 15.48 | 0.79 |
架构 | Pascal (2016−2021) | G9x (2007−2010) |
代号 | GP104 | N10M-GE1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 8 1月 2009(16年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 8 |
核心频率 | 1607 MHz | 640 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 14 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 160 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR2, GDDR3 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 700 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce G 105M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和GeForce G 105M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和GeForce G 105M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 126 | -0−1 |
1440p | 75 | -0−1 |
4K | 60 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 4.75 | 没有数据 |
1440p | 7.99 | 没有数据 |
4K | 9.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Elden Ring | 140−150 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3860%
|
5−6
−3860%
|
Metro Exodus | 111 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Dota 2 | 113 | 0−1 |
Elden Ring | 140−150 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Fortnite | 158 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+3860%
|
5−6
−3860%
|
Grand Theft Auto V | 119 | 0−1 |
Metro Exodus | 83 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+4740%
|
5−6
−4740%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+3450%
|
4−5
−3450%
|
Valorant | 160−170 | 0−1 |
World of Tanks | 272
+2620%
|
10−11
−2620%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Dota 2 | 100 | 0−1 |
Far Cry 5 | 179
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3860%
|
5−6
−3860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Valorant | 160−170 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 72 | 0−1 |
Elden Ring | 80−85 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 72 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Red Dead Redemption 2 | 35 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+25500%
|
1−2
−25500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Metro Exodus | 82 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Valorant | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Dota 2 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Elden Ring | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 129
+760%
|
14−16
−760%
|
Far Cry 5 | 59 | 0−1 |
Fortnite | 54 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
Valorant | 65−70 | 0−1 |
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1080的速度要快 17400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 30 测试中,GTX 1080 无一例外地超过了 G 105M。
利弊总结
业绩评级 | 40.47 | 0.16 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 8 1月 2009 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 14 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 25193.8%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、306.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,G 105M 的耗电量降低了1185.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 GeForce G 105M。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而GeForce G 105M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和GeForce G 105M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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