为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Radeon RX 580 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)比Radeon RX 580 (移动)高出83%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 117 | 249 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 66.23 | 21.93 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Polaris |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(7年前) | 18 4月 2017(7年前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $301.69 |
现在的价格 | $352 | $410 (1.4x) |
GTX 1080 SLI (移动) 的 202% 性价比高于 RX 580 (移动)。
特性
GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 2304 |
核心频率 | 1556 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1077 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 100 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 155.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4,963 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 580 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)比Radeon RX 580 (移动)高出83%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Radeon RX 580 (移动)好226%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Radeon RX 580 (移动)好254%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Radeon RX 580 (移动)好149%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Radeon RX 580 (移动)好53%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Radeon RX 580 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+75.6%
| 78
−75.6%
|
4K | 89
+197%
| 30
−197%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+166%
|
68
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+211%
|
37
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Hitman 3 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Battlefield 5 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Far Cry 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Metro Exodus | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+263%
|
24
−263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RX 580 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1080 SLI (移动)比RX 580 (移动)快75.6%。
4K 分辨率:
- GTX 1080 SLI (移动)比RX 580 (移动)快197%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 1080 SLI (移动)比RX 580 (移动)快263%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,GTX 1080 SLI (移动) 无一例外地超过了 RX 580 (移动)。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。