为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Quadro RTX 4000 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)比Quadro RTX 4000 (移动)高出15%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 115 | 156 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 66.34 | 7.18 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | Pascal GP104 SLI | N19E-Q3 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 16 8月 2016(7年前) | 27 5月 2019(4年前) |
现在的价格 | $352 | $2890 |
GTX 1080 SLI (移动) 的 824% 性价比高于 RTX 4000 (移动)。
特性
GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 2560 |
核心频率 | 1556 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 110 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 249.6 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)比Quadro RTX 4000 (移动)高出15%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Quadro RTX 4000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 SLI (移动)好2%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Quadro RTX 4000 (移动)好96%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Quadro RTX 4000 (移动)好112%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Quadro RTX 4000 (移动)好45%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce GTX 1080 SLI (移动)的表现比Quadro RTX 4000 (移动)好5%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,Quadro RTX 4000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 SLI (移动)好1%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro RTX 4000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 SLI (移动)好102%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Solidworks中,Quadro RTX 4000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 SLI (移动)好151%。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro RTX 4000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 SLI (移动)好1503%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro RTX 4000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 SLI (移动)好154%。
SPECviewperf 12 - Medical
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Medical中,Quadro RTX 4000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 SLI (移动)好34%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Quadro RTX 4000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+26.9%
| 108
−26.9%
|
1440p | 70−75
+11.1%
| 63
−11.1%
|
4K | 89
+89.4%
| 47
−89.4%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Battlefield 5 | 110−120
+8.9%
|
101
−8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−16.7%
|
105
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Battlefield 5 | 110−120
+26.4%
|
87
−26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−11%
|
101
+11%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+26.6%
|
143
−26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Battlefield 5 | 110−120
+35.8%
|
81
−35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
96
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+53.3%
|
75
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+70.6%
|
51
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX 4000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1080 SLI (移动)比RTX 4000 (移动)快26.9%。
1440p 分辨率:
- GTX 1080 SLI (移动)比RTX 4000 (移动)快11.1%。
4K 分辨率:
- GTX 1080 SLI (移动)比RTX 4000 (移动)快89.4%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 1080 SLI (移动)比RTX 4000 (移动)快70.6%。
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 4000 (移动)比GTX 1080 SLI (移动)快29.9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 51次测试 中领先 (75%)
- RTX 4000 (移动) 在 14项测试 中领先 (21%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 37.47 | 32.57 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 27 5月 2019 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 4000 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro RTX 4000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。