GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Radeon Pro Vega 48
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 Radeon Pro Vega 48,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动) 明显27% 超过Pro Vega 48。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 191 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Vega 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 19 3月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 3072 |
核心频率 | 1556 MHz | 1200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 12,500 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
纹理填充率 | 没有数据 | 249.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 786 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 402.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon Pro Vega 48支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Radeon Pro Vega 48的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 134
+34%
| 100−110
−34%
|
4K | 93
+32.9%
| 70−75
−32.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Battlefield 5 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Battlefield 5 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+35%
|
120−130
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 Pro Vega 48 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的34% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的33% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 37.30 | 29.29 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 19 3月 2019 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 27.3%.
另一方面,Pro Vega 48 的年龄优势为 2 岁、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro Vega 48。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro Vega 48是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon Pro Vega 48之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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