GeForce GTX 1070 Ti 与 HD Graphics 6000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 Ti 和 HD Graphics 6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 Ti的表现比HD Graphics 6000高出了1633%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 121 | 858 |
按受欢迎程度排列 | 60 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 31.21 | 没有数据 |
電源效率 | 14.51 | 10.05 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | GP104 | Broadwell GT3 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 11月 2017(7年 前) | 5 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2432 | 384 |
核心频率 | 1607 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 950 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 189 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 255.8 | 45.60 |
带浮点的性能 | 8.186 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 6 |
TMUs | 152 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2002 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 256.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和HD Graphics 6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 Ti和HD Graphics 6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 Ti 和HD Graphics 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+647%
| 15
−647%
|
1440p | 70
+1650%
| 4−5
−1650%
|
4K | 50
+2400%
| 2−3
−2400%
|
每格成本,美元
1080p | 3.56 | 没有数据 |
1440p | 5.70 | 没有数据 |
4K | 7.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Far Cry 5 | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
Metro Exodus | 138 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1280%
|
10−11
−1280%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+253%
|
35−40
−253%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Far Cry 5 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Far Cry New Dawn | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
Metro Exodus | 122 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1280%
|
10−11
−1280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+508%
|
13
−508%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+253%
|
35−40
−253%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Far Cry 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Hitman 3 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1280%
|
10−11
−1280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+454%
|
12−14
−454%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+253%
|
35−40
−253%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Far Cry New Dawn | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1692%
|
12−14
−1692%
|
Hitman 3 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Metro Exodus | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1475%
|
12−14
−1475%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Metro Exodus | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
这就是 GTX 1070 Ti 和 HD Graphics 6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 Ti 的647% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 Ti 的1650% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 Ti 的2400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1070 Ti的速度要快 6050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,GTX 1070 Ti 无一例外地超过了 HD Graphics 6000。
利弊总结
业绩评级 | 38.13 | 2.20 |
新颖性 | 2 11月 2017 | 5 9月 2014 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1070 Ti 的综合绩效得分高出 1633.2%、年龄优势为 3 岁.
另一方面,HD Graphics 6000 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 Ti,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 6000。
应当记住,GeForce GTX 1070 Ti是为台式计算机设计的,而HD Graphics 6000是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 Ti和HD Graphics 6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。