GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 3080 Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3080 Mobile比GeForce GTX 1070 SLI (移动)高出1%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 89 | 86 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 100.00 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GN20-E7 GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(7年前) | 12 1月 2021(3年前) |
现在的价格 | $274 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 6144 |
核心频率 | 1443 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1245 - 1710 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
纹理填充率 | 没有数据 | 296.6 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3080 Mobile比GeForce GTX 1070 SLI (移动)高出1%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 1070 SLI (移动)好33%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1070 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 3080 Mobile好13%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1070 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 3080 Mobile好21%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1070 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 3080 Mobile好37%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+11.4%
| 123
−11.4%
|
1440p | 75−80
−6.7%
| 80
+6.7%
|
4K | 78
+52.9%
| 51
−52.9%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−81.1%
|
134
+81.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−69.4%
|
122
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−58.1%
|
117
+58.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−23.1%
|
128
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+5.4%
|
92
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54.4%
|
193
+54.4%
|
Hitman 3 | 130−140
−18.2%
|
156
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−32.2%
|
119
+32.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−24.5%
|
127
+24.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−18.6%
|
140
+18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−16.3%
|
121
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.1%
|
101
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−49.6%
|
187
+49.6%
|
Hitman 3 | 130−140
−11.4%
|
147
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−32%
|
99
+32%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−17.6%
|
120
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−13.1%
|
190
+13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−13.6%
|
134
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−9.6%
|
114
+9.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.8%
|
90
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−26.4%
|
158
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−6%
|
106
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+4.1%
|
73
−4.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−50%
|
96
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−47.7%
|
130
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−50%
|
87
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1070 SLI (移动)比RTX 3080 Mobile快11.4%。
1440p 分辨率:
- RTX 3080 Mobile比GTX 1070 SLI (移动)快6.7%。
4K 分辨率:
- GTX 1070 SLI (移动)比RTX 3080 Mobile快52.9%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Far Cry New Dawn中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)比RTX 3080 Mobile快7.8%。
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,RTX 3080 Mobile比GTX 1070 SLI (移动)快81.1%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 5项测试 中领先 (7%)
- RTX 3080 Mobile 在 59项测试 中领先 (87%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
比较
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