GeForce GT 730M 与 GT 520MX

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 730M 和 GeForce GT 520MX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 730M
2013
2 千兆字节 DDR3,33 Watt
2.11
+189%

根据我们的综合基准结果,GT 730M的表现比GT 520MX高出了189%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8661158
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.432.53
架构Kepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GK107GF119
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期20 1月 2013(11年 前)30 5月 2011(13年 前)

详细规格

GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量38448
核心频率725 MHz900 MHz
晶体管数1,270 million292 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗33 Watt20 Watt
纹理填充率23.207.200
带浮点的性能0.5568 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
总线PCI Express 3.0, PCI Express 2.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

VRAM 容量和类型

GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3DDR3
最大存储容量2 千兆字节1 千兆字节
标准的存储器容量DDR3/GDDR5没有数据
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率900 MHz900 MHz
内存通过量28.8 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
eDP 1.2信号支持Up to 3840x2160没有数据
LVDS信号支持Up to 1920x1200没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器Up to 2048x1536没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持Up to 3840x2160没有数据
HDMI+-
HDCP内容保护+-
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频+-
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Blu-Ray 3D光盘储存支持+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GT 730M和GeForce GT 520MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 730M 2.11
+189%
GT 520MX 0.73

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 730M 814
+188%
GT 520MX 283

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 730M 1722
+189%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 730M 6788
+159%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 730M 3224
+116%
GT 520MX 1490

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GT 730M 6
+50%
GT 520MX 4

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 730M 和GeForce GT 520MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD22
+214%
7−8
−214%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 GT 730M 和 GT 520MX 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GT 730M 的214% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GT 730M的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 730M 在 34项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.11 0.73
新颖性 20 1月 2013 30 5月 2011
最大存储容量 2 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 33 瓦特 20 瓦特

GT 730M 的综合绩效得分高出 189%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 520MX 的耗电量降低了65%.

我们推荐使用 GeForce GT 730M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520MX。


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