GeForce GT 650M SLI 与 HD Graphics 2000
绩效总分
我们对 GeForce GT 650M SLI 和 HD Graphics 2000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GT 650M SLI的表现比HD Graphics 2000高出了824%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 627 | 1216 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 6.0 (2011) |
代号 | N13E-GE | Sandy Bridge GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 48 |
核心频率 | 790 MHz | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 835 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 32 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | unknown |
纹理填充率 | 没有数据 | 8.100 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 1 |
TMUs | 没有数据 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 1.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 4000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 11.1 (10_1) |
着色器 | 没有数据 | 4.1 |
OpenGL | 没有数据 | 3.1 |
OpenCL | 没有数据 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M SLI 和HD Graphics 2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 79
+888%
| 8−9
−888%
|
Full HD | 48
+380%
| 10
−380%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
这就是 GT 650M SLI 和 HD Graphics 2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GT 650M SLI 的888% 速度更快
- 在 1080p 中,GT 650M SLI 的380% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 650M SLI的速度要快 450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 29 测试中,GT 650M SLI 无一例外地超过了 HD Graphics 2000。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。