GeForce GT 540M 与 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 540M 和 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 540M
2011
2 千兆字节 DDR3,35 Watt
1.24
+14.8%

根据我们的综合基准结果,GT 540M以适度的 15% 优于R5 (Beema/Carrizo-L)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10401086
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.47没有数据
架构Fermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
代号GF108Beema
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 1月 2011(13年 前)29 4月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96128
核心频率672 MHz没有数据
Boost模式下的频率没有数据850 MHz
晶体管数585 million没有数据
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗35 Watt没有数据
纹理填充率10.75没有数据
带浮点的性能0.258 TFLOPS没有数据
ROPs4没有数据
TMUs16没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面MXM-A (3.0)没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3没有数据
最大存储容量2 千兆字节没有数据
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率900 MHz没有数据
内存通过量28.8 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (FL 12_0)
着色器5.1没有数据
OpenGL4.5没有数据
OpenCL1.1没有数据
VulkanN/A-
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 540M和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 540M 1.24
+14.8%
R5 (Beema/Carrizo-L) 1.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 540M 888
+16.2%
R5 (Beema/Carrizo-L) 764

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 540M 4355
+61.4%
R5 (Beema/Carrizo-L) 2698

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GT 540M 760
+41%
R5 (Beema/Carrizo-L) 539

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 540M 和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p16
+33.3%
12−14
−33.3%
Full HD20
+233%
6
−233%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 GT 540M 和 R5 (Beema/Carrizo-L) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 540M 的33% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 540M 的233% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 540M的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 540M 在 23项测试 中领先 (53%)
  • 在 20项测试 (47%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.24 1.08
新颖性 5 1月 2011 29 4月 2014
工艺过程 40 nm 28 nm

GT 540M 的综合绩效得分高出 14.8%.

另一方面,R5 (Beema/Carrizo-L) 的年龄优势为 3 岁、42.9%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GT 540M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)。


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