GeForce GT 540M 与 RTX 2070
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GT 540M 和 GeForce RTX 2070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070的表现比GT 540M高出了3276%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1004 | 83 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.05 | 31.17 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
代号 | N12P-GS | Turing TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 27 8月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
现在的价格 | $283 | $309 (0.6x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2070 的 62240% 性价比高于 GT 540M。
特性
GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 2304 |
CUDA输送机数 | 96 | 没有数据 |
核心频率 | 672 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1620 MHz |
晶体管数 | 585 million | 10,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 10.8 billion/sec | 233.3 |
带浮点的性能 | 258.05 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
内存
GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | 没有数据 |
3D Gaming | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GT 540M和GeForce RTX 2070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2070比GeForce GT 540M高出3276%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 2070的表现比GeForce GT 540M好3275%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2070的表现比GeForce GT 540M好3420%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2070的表现比GeForce GT 540M好1350%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2070的表现比GeForce GT 540M好2951%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 2070的表现比GeForce GT 540M好4030%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GT 540M 和GeForce RTX 2070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 16
−3025%
| 500−550
+3025%
|
Full HD | 19
−589%
| 131
+589%
|
1440p | 2−3
−4150%
| 85
+4150%
|
4K | 1−2
−6000%
| 61
+6000%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Metro Exodus | 0−1 | 没有数据 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
−3233%
|
2900−2950
+3233%
|
Battlefield 5 | 164
−3254%
|
5500−5550
+3254%
|
Metro Exodus | 144
−3268%
|
4850−4900
+3268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
−3256%
|
2450−2500
+3256%
|
Battlefield 5 | 156
−3265%
|
5250−5300
+3265%
|
Metro Exodus | 122
−3261%
|
4100−4150
+3261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
−3208%
|
2150−2200
+3208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
−3200%
|
1650−1700
+3200%
|
Metro Exodus | 82
−3254%
|
2750−2800
+3254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−3250%
|
3450−3500
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−3198%
|
1550−1600
+3198%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−3202%
|
1750−1800
+3202%
|
Hitman 3 | 41
−3193%
|
1350−1400
+3193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−3275%
|
1350−1400
+3275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−3233%
|
2100−2150
+3233%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 63
−3233%
|
2100−2150
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−3233%
|
900−950
+3233%
|
这就是 GT 540M 和 RTX 2070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2070 的3025% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2070 的589% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 的4150% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 的6000% 速度更快
比较
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