GeForce GT 520MX 与 Radeon RX 590
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 520MX 和 Radeon RX 590,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 590的表现比GT 520MX高出了3234%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520MX和Radeon RX 590架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1161 | 228 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 25.34 |
電源效率 | 2.55 | 9.70 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GF119 | Polaris 30 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 5月 2011(13年 前) | 15 11月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 520MX和Radeon RX 590的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520MX和Radeon RX 590性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 2304 |
核心频率 | 900 MHz | 1469 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1545 MHz |
晶体管数 | 292 million | 5,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 7.200 | 222.5 |
带浮点的性能 | 0.1728 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 520MX和Radeon RX 590与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 520MX和Radeon RX 590上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 520MX和Radeon RX 590上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 520MX和Radeon RX 590技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 520MX和Radeon RX 590支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 520MX和Radeon RX 590基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 520MX 和Radeon RX 590的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 2−3
−4850%
| 99
+4850%
|
1440p | 1−2
−5500%
| 56
+5500%
|
4K | 1−2
−3500%
| 36
+3500%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.82 |
1440p | 没有数据 | 4.98 |
4K | 没有数据 | 7.75 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Hitman 3 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2636%
|
301
+2636%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 91 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−777%
|
272
+777%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Hitman 3 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2509%
|
287
+2509%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 74 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−742%
|
261
+742%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 64 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Hitman 3 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−10050%
|
203
+10050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 26 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 42 |
Far Cry 5 | 0−1 | 17 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 86
+0%
|
86
+0%
|
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 274
+0%
|
274
+0%
|
Metro Exodus | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 91
+0%
|
91
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+0%
|
40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
这就是 GT 520MX 和 RX 590 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 590 的4850% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 590 的5500% 速度更快
- 在 4K 中,RX 590 的3500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 590的速度要快 10050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 590 在 35项测试 中领先 (55%)
- 在 29项测试 (45%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.73 | 24.34 |
新颖性 | 30 5月 2011 | 15 11月 2018 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 175 瓦特 |
GT 520MX 的耗电量降低了775%.
另一方面,RX 590 的综合绩效得分高出 3234.2%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 590,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520MX。
应当记住,GeForce GT 520MX是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 590是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 520MX和Radeon RX 590之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。