GeForce GT 520 与 Radeon HD 8210
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520和Radeon HD 8210架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1142 | 没有评价 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.01 | 没有数据 |
電源效率 | 1.95 | 没有数据 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
代号 | GF119 | Kalindi |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 4月 2011(13年 前) | 31 1月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $59 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 520和Radeon HD 8210的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520和Radeon HD 8210性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 128 |
核心频率 | 810 MHz | 300 MHz |
晶体管数 | 292 million | 1,178 million |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 29 Watt | 8 Watt |
最高温度 | 102 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 6.480 | 2.400 |
带浮点的性能 | 0.1555 TFLOPS | 0.0768 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 520和Radeon HD 8210与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | IGP |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
高度 | 6.9厘米 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 520和Radeon HD 8210上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 (DDR3) | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 900 MHz (DDR3) | 使用系统的 |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | 没有数据 | + |
连接和输出
列出GeForce GT 520和Radeon HD 8210上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 520和Radeon HD 8210支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 520和Radeon HD 8210基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。