GeForce GT 520 与 HD Graphics 4000
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 4000 比 GeForce GT 520 高出相当大的 46%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520和HD Graphics 4000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1105 | 1030 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 35 |
价质比 | 0.01 | 0.13 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) |
代号 | GF119 | Ivy Bridge |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 4月 2011(13年 前) | 23 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $59 | 没有数据 |
现在的价格 | $88 (1.5x) | $91 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
HD Graphics 4000 的 1200% 性价比高于 GT 520。
特性
GeForce GT 520和HD Graphics 4000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520和HD Graphics 4000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 16 |
CUDA输送机数 | 48 | 没有数据 |
核心频率 | 810 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1350 MHz |
晶体管数 | 292 million | 1,200 million |
工艺过程 | 40 nm | 22 nm |
(TDP)能源消耗 | 29 Watt | unknown |
最高温度 | 102 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 6.5 billion/sec | 20.80 |
带浮点的性能 | 155.52 gflops | 33.6 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GT 520和HD Graphics 4000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 14.5厘米 | 没有数据 |
高度 | 6.9厘米 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
内存
GeForce GT 520和HD Graphics 4000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 (DDR3) | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64/128 Bit |
内存频率 | 900 MHz (DDR3) | 使用系统的 |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | 没有数据 | + |
视频输出
列出GeForce GT 520和HD Graphics 4000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GT 520和HD Graphics 4000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GT 520和HD Graphics 4000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GT 520和HD Graphics 4000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,HD Graphics 4000比GeForce GT 520高出46%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,HD Graphics 4000的表现比GeForce GT 520好46%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,HD Graphics 4000的表现比GeForce GT 520好26%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GT 520 和HD Graphics 4000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 8−9
−50%
| 12
+50%
|
Full HD | 6−7
−66.7%
| 10
+66.7%
|
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。