GeForce 9800M GTX SLI 与 ATI Mobility Radeon HD 5850
绩效总分
我们对 GeForce 9800M GTX SLI 和 Mobility Radeon HD 5850 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,9800M GTX SLI以令人印象深刻的61%超过了ATI Mobility HD 5850。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 763 | 905 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.43 | 4.44 |
架构 | G9x (2007−2010) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | NB9E-GTX | Broadway |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 7月 2008(16年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
详细规格
GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 224 | 800 |
核心频率 | 500 MHz | 500 MHz |
晶体管数 | 3016 Million | 1,040 million |
工艺过程 | 65 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 30 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 20.00 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 64 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10 | 11.2 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.0 |
OpenGL | 没有数据 | 4.4 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 9800M GTX SLI 和Mobility Radeon HD 5850的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
Full HD | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
这就是 9800M GTX SLI 和 ATI Mobility HD 5850 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,9800M GTX SLI 的58% 速度更快
- 在 1080p 中,9800M GTX SLI 的46% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,9800M GTX SLI的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 9800M GTX SLI 在 50项测试 中领先 (94%)
- 在 3项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.07 | 1.91 |
新颖性 | 15 7月 2008 | 7 1月 2010 |
工艺过程 | 65 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 30 瓦特 |
9800M GTX SLI 的综合绩效得分高出 60.7%.
另一方面,ATI Mobility HD 5850 的年龄优势为 1 岁、62.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.
我们推荐使用 GeForce 9800M GTX SLI,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 5850。
如果您仍然对在GeForce 9800M GTX SLI和Mobility Radeon HD 5850之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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