GeForce 940MX 与 GTS 450
绩效总分
我们比较了 GeForce 940MX 和 GeForce GTS 450,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,940MX以适度的 15% 优于GTS 450。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 940MX和GeForce GTS 450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 697 | 729 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.66 |
電源效率 | 11.89 | 2.25 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GM107 | GF106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 28 6月 2016(8年 前) | 13 9月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $129 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce 940MX和GeForce GTS 450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 940MX和GeForce GTS 450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 192 |
核心频率 | 795 MHz | 783 MHz |
Boost模式下的频率 | 861 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,870 million | 1,170 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 Watt | 106 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 27.55 | 25.06 |
带浮点的性能 | 0.8817 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 940MX和GeForce GTS 450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 210 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce 940MX和GeForce GTS 450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1804 (3608 data rate) MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 57.7 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 940MX和GeForce GTS 450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 940MX和GeForce GTS 450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce 940MX和GeForce GTS 450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce 940MX和GeForce GTS 450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 940MX 和GeForce GTS 450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
Full HD | 17
−124%
| 38
+124%
|
1200p | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
4K | 10
+25%
| 8−9
−25%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.39 |
4K | 没有数据 | 16.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
这就是 GeForce 940MX 和 GTS 450 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 900p。
- 在 1080p 中,GTS 450 的124% 速度更快
- 在 1200p 中,GeForce 940MX 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce 940MX 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 940MX的速度要快 300%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTS 450的速度要快 127%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce 940MX 在 50项测试 中领先 (79%)
- GTS 450 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 9项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.93 | 3.42 |
新颖性 | 28 6月 2016 | 13 9月 2010 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 瓦特 | 106 瓦特 |
GeForce 940MX 的综合绩效得分高出 14.9%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了360.9%.
我们推荐使用 GeForce 940MX,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 450。
应当记住,GeForce 940MX是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTS 450是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce 940MX和GeForce GTS 450之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。