GeForce 8800M GTX SLI 与 Quadro RTX 3000 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比GeForce 8800M GTX SLI高出1219%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 849 | 191 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.31 | 6.19 |
架构 | G9x (2007−2010) | Turing (2018−2021) |
代号 | NB8E-GTX | N19E-Q1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 19 11月 2007(16年前) | 27 5月 2019(4年前) |
现在的价格 | $149 | $2393 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3000 (移动) 的 1897% 性价比高于 8800M GTX SLI。
特性
GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 1920 |
核心频率 | 500 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1380 MHz |
晶体管数 | 1508 Million | 10,800 million |
工艺过程 | 65 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 198.7 |
兼容性和尺寸
负责GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
内存
GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2.131 |
CUDA | 没有数据 | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比GeForce 8800M GTX SLI高出1219%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce 8800M GTX SLI好695%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce 8800M GTX SLI 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 7−8
−1257%
| 95
+1257%
|
4K | 6−7
−1367%
| 88
+1367%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Hitman 3 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Hitman 3 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Hitman 3 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Metro Exodus | 0−1 | 24−27 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Hitman 3 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
这就是 8800M GTX SLI 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 3000 (移动)比8800M GTX SLI快1257%。
- 在4K中,RTX 3000 (移动)比8800M GTX SLI快1367%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Far Cry New Dawn中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 3000 (移动)比8800M GTX SLI快9000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 47 测试中,RTX 3000 (移动) 无一例外地超过了 8800M GTX SLI。
优势和劣势
业绩评级 | 1.98 | 26.12 |
新颖性 | 19 11月 2007 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 80 瓦特 |
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce 8800M GTX SLI。
应当记住,GeForce 8800M GTX SLI是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce 8800M GTX SLI和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。