GeForce 820M 与 Radeon RX 580 2048SP
绩效总分
我们比较了 GeForce 820M 和 Radeon RX 580 2048SP,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580 2048SP的表现比820M高出了1459%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1029 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
電源效率 | 5.91 | 9.21 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GF117 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 27 11月 2013(10年 前) | 15 10月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 2048 |
核心频率 | 625 MHz | 1168 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1284 MHz |
晶体管数 | 585 million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 10.00 | 164.4 |
带浮点的性能 | 0.24 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 820M 和Radeon RX 580 2048SP的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−1433%
| 230−240
+1433%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Hitman 3 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Hitman 3 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Hitman 3 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
这就是 GeForce 820M 和 RX 580 2048SP 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 2048SP 的1433% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 1.28 | 19.95 |
新颖性 | 27 11月 2013 | 15 10月 2018 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 150 瓦特 |
GeForce 820M 的耗电量降低了900%.
另一方面,RX 580 2048SP 的综合绩效得分高出 1458.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 580 2048SP,因为它在性能测试中击败了 GeForce 820M。
应当记住,GeForce 820M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 580 2048SP是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce 820M和Radeon RX 580 2048SP之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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