GeForce 820M 与 GT 630M

VS

绩效总分

我们对 GeForce 820M 和 GeForce GT 630M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce 820M
2013
1 千兆字节 DDR3,15 Watt
1.28

根据我们的综合基准结果,GT 630M以微小的 9% 优于820M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 820M和GeForce GT 630M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10361006
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率5.842.91
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
代号GF117GF108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期27 11月 2013(11年 前)22 3月 2012(12年 前)

详细规格

GeForce 820M和GeForce GT 630M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 820M和GeForce GT 630M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量9696
核心频率625 MHzUp to 800 MHz
晶体管数585 million585 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt33 Watt
纹理填充率10.0010.56
带浮点的性能0.24 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs1616

外形尺寸和兼容性

负责GeForce 820M和GeForce GT 630M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线PCI Express 2.0PCI Express 2.0
介面PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)

VRAM 容量和类型

GeForce 820M和GeForce GT 630M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3DDR3\GDDR5
最大存储容量1 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 BitUp to 128bit
内存频率900 MHz900 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/sUp to 32.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce 820M和GeForce GT 630M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据Up to 2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce 820M和GeForce GT 630M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
GPU Boost2.0没有数据
Optimus++
GameWorks+-

API 兼容性

列出了GeForce 820M和GeForce GT 630M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2没有数据12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce 820M和GeForce GT 630M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce 820M 1.28
GT 630M 1.40
+9.4%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce 820M 494
GT 630M 539
+9.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce 820M 1267
+22.4%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce 820M 5106
+4.9%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce 820M 897
+24.8%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce 820M 6074
+8.9%
GT 630M 5577

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce 820M 2775
+15.4%
GT 630M 2404

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GeForce 820M 7
GT 630M 7

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce 820M 和GeForce GT 630M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p16−18
−18.8%
19
+18.8%
Full HD15
−6.7%
16
+6.7%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 GeForce 820M 和 GT 630M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 630M 的19% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 630M 的7% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 630M的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 630M 在 14项测试 中领先 (30%)
  • 在 33项测试 (70%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.28 1.40
新颖性 27 11月 2013 22 3月 2012
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 33 瓦特

GeForce 820M 的年龄优势为 1 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了120%.

另一方面,GT 630M 的综合绩效得分高出 9.4%.

鉴于性能差异极小,GeForce 820M 和 GeForce GT 630M 之间无法宣布明显的赢家。


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