GeForce 410M 与 RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce 410M 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比410M高出了6278%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1184 | 93 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.83 | 25.47 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF119 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2011(13年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 6144 |
核心频率 | 575 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1545 MHz |
晶体管数 | 292 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 4.600 | 296.6 |
带浮点的性能 | 0.1104 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 73 | 没有数据 |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | Up to 512 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | + | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 410M 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 8
−1400%
| 120
+1400%
|
1440p | 1−2
−7400%
| 75
+7400%
|
4K | 0−1 | 45 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 95−100 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2450%
|
150−160
+2450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−340%
|
130−140
+340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4600%
|
188
+4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 96 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3450%
|
213
+3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−657%
|
227
+657%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1309%
|
155
+1309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 95 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 62 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3933%
|
121
+3933%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−8750%
|
177
+8750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+0%
|
79
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
这就是 GeForce 410M 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的1400% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的7400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 10100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 35项测试 中领先 (52%)
- 在 32项测试 (48%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.67 | 42.73 |
新颖性 | 5 1月 2011 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 瓦特 | 115 瓦特 |
GeForce 410M 的耗电量降低了858.3%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 6277.6%、年龄优势为 10 岁、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce 410M。
如果您仍然对在GeForce 410M和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。