GeForce 310M 与 ATI Mobility Radeon HD 5470
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 没有评价 | 1198 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 2.83 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GT218 | Park |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 1月 2010(14年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
详细规格
GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 16 | 80 |
核心频率 | 606 MHz | 750 MHz |
晶体管数 | 260 million | 292 million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 14 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 4.848 | 6.000 |
带浮点的性能 | 0.04896 TFLOPS | 0.12 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 73 | 没有数据 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | Up to 1 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 10.67 千兆字节/s | 25.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce 310M和Mobility Radeon HD 5470基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。