FirePro W4100 与 T1000
累積績效評估
我们对 FirePro W4100 和 T1000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,T1000的表现比W4100高出了401%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro W4100和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 709 | 293 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 5.43 | 27.21 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Cape Verde | TU117 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 13 8月 2014(10年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
FirePro W4100和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro W4100和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 896 |
核心频率 | 630 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1395 MHz |
晶体管数 | 1,500 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 20.16 | 78.12 |
带浮点的性能 | 0.6451 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责FirePro W4100和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 171 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
主機板規格 | 低调/半长 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
FirePro W4100和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 72 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出FirePro W4100和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
双通道DVI (dual-link) 接头支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的FirePro W4100和T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了FirePro W4100和T1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基準效能
这些是FirePro W4100和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro W4100 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−256%
| 57
+256%
|
4K | 3
−367%
| 14−16
+367%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Battlefield 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry 5 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Fortnite | 21−24
−371%
|
95−100
+371%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Valorant | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Battlefield 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−239%
|
220−230
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Dota 2 | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Fortnite | 21−24
−371%
|
95−100
+371%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−814%
|
64
+814%
|
Valorant | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Dota 2 | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Valorant | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−371%
|
95−100
+371%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Valorant | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry 5 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 FirePro W4100 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1000 的256% 速度更快
- 在 4K 中,T1000 的367% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,T1000的速度要快 1100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1000 在 54项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
其他比較
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