Arc 8-Core iGPU 与 Radeon RX 540
绩效总分
我们对 Arc 8-Core iGPU 和 Radeon RX 540 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc 8-Core iGPU的表现比RX 540高出了159%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 294 | 540 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 10.06 |
架构 | Xe LPG (2023) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Meteor Lake iGPU | Lexa |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 12月 2023(不到一年) | 11 11月 2017(7年 前) |
详细规格
Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8 | 512 |
核心频率 | 没有数据 | 1124 MHz |
Boost模式下的频率 | 2300 MHz | 1219 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 2,200 million |
工艺过程 | 5 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 39.01 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.248 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Arc 8-Core iGPU和Radeon RX 540基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc 8-Core iGPU 和Radeon RX 540的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
1440p | 19
+171%
| 7−8
−171%
|
4K | 13
+160%
| 5−6
−160%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Far Cry 5 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Hitman 3 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
Metro Exodus | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+52.5%
|
40
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Far Cry 5 | 40−45
+330%
|
10
−330%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Hitman 3 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
Metro Exodus | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Far Cry 5 | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Hitman 3 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+243%
|
7
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Metro Exodus | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+141%
|
45−50
−141%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Metro Exodus | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 Arc 8-Core iGPU 和 RX 540 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc 8-Core iGPU 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc 8-Core iGPU 的171% 速度更快
- 在 4K 中,Arc 8-Core iGPU 的160% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 600%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 540的速度要快 2%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc 8-Core iGPU 在 65项测试 中领先 (90%)
- RX 540 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。