A10G 与 L4
绩效总分
我们对 A10G 和 L4 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,A10G以令人印象深刻的63%超过了L4。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和A10G和L4架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 68 | 190 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.19 | 28.45 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA102 | AD104 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
详细规格
A10G和L4的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示A10G和L4性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 9216 | 7424 |
核心频率 | 1320 MHz | 795 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2040 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 35,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 72 Watt |
纹理填充率 | 492.5 | 489.6 |
带浮点的性能 | 31.52 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 288 | 240 |
Tensor Cores | 288 | 240 |
Ray Tracing Cores | 72 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责A10G和L4与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 169 mm |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 8-pin EPS | 不是 |
VRAM 容量和类型
A10G和L4上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1563 MHz | 1563 MHz |
内存通过量 | 600.2 千兆字节/s | 300.1 千兆字节/s |
连接和输出
列出A10G和L4上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了A10G和L4支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是A10G和L4基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。