Radeon 880M vs GeForce RTX 5060 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon 880M 和 GeForce RTX 5060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060 Mobile的表现比880M高出了121%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 346 | 123 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 65 |
| 電源效率 | 94.26 | 69.30 |
| 架构 | RDNA 3.5 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Gorgon Point | GB206 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 5 1月 2026(不到一年) | 20 5月 2025(1年 前) |
詳細規格
Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 768 | 3328 |
| 核心频率 | 400 MHz | 952 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2900 MHz | 1455 MHz |
| 晶体管数 | 34,000 million | 21.9 billion |
| 工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 15 Watt | 45 Watt |
| 纹理填充率 | 139.2 | 151.3 |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 48 | 104 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 26 |
| L0 Cache | 192 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 128 千字节 | 3.3 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 使用系统的 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
| 内存频率 | 使用系统的 | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon 880M和GeForce RTX 5060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 880M 和GeForce RTX 5060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 36 | 89
+147%
|
| 1440p | 22 | 44
+100%
|
| 4K | 14−16 | 33
+136%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Atomic Heart | 46 | 120−130
+167%
|
| Counter-Strike 2 | 95 | 220−230
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 95−100
+144%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 110−120
+168%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 34 | 120−130
+262%
|
| Battlefield 5 | 75−80 | 130−140
+74.4%
|
| Counter-Strike 2 | 70 | 220−230
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 95−100
+144%
|
| Far Cry 5 | 54 | 130−140
+141%
|
| Fortnite | 95−100 | 170−180
+76.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 150−160
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 150−160
+126%
|
| Valorant | 130−140 | 240−250
+72.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21 | 120−130
+486%
|
| Battlefield 5 | 75−80 | 130−140
+74.4%
|
| Counter-Strike 2 | 39 | 220−230
+469%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 270−280
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 95−100
+144%
|
| Far Cry 5 | 49 | 130−140
+165%
|
| Fortnite | 95−100 | 170−180
+76.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 150−160
+105%
|
| Grand Theft Auto V | 53 | 152
+187%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 95−100
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 150−160
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 140−150
+179%
|
| Valorant | 130−140 | 240−250
+72.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 130−140
+74.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 95−100
+144%
|
| Far Cry 5 | 46 | 130−140
+183%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 150−160
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 150−160
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | 140−150
+348%
|
| Valorant | 130−140 | 300−310
+116%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 170−180
+76.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 100−110
+176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 280−290
+112%
|
| Grand Theft Auto V | 22 | 108
+391%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 60−65
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 350−400
+111%
|
| Valorant | 160−170 | 270−280
+70.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 100−110
+94.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 45−50
+182%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 95−100
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 110−120
+154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 75−80
+182%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 100−110
+153%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 30−33
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 45−50
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 98
+197%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 35−40
+147%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 65−70
+144%
|
| Valorant | 95−100 | 240−250
+159%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 65−70
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 35−40
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 21−24
+214%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 55−60
+162%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 75−80
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 55−60
+217%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 50−55
+184%
|
这就是 Radeon 880M 和 RTX 5060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 Mobile 的147% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5060 Mobile 的100% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5060 Mobile 的136% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5060 Mobile的速度要快 486%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 55 测试中,RTX 5060 Mobile 无一例外地超过了 Radeon 880M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
