Radeon 8050S vs Quadro P2000 (移动)
累積績效評估
我们比较了 Radeon 8050S 和 Quadro P2000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,8050S的表现比P2000 (移动)高出了180%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 125 | 411 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 55.63 | 14.56 |
| 架构 | RDNA 3.5 (2025−2026) | Pascal (2016−2021) |
| 代号 | Strix Halo | GP106 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 6 1月 2025(1年 前) | 15 2月 2019(7年 前) |
詳細規格
Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 1152 |
| 核心频率 | 1295 MHz | 1291 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2800 MHz | 1291 MHz |
| 晶体管数 | 34,000 million | 4,400 million |
| 工艺过程 | 4 nm | 16 nm |
| (TDP)能源消耗 | 55 Watt | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 358.4 | 92.95 |
| 带浮点的性能 | 11.47 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 72 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
| L1 Cache | 没有数据 | 432 千字节 |
| L2 Cache | 8 兆字节 | 1280 千字节 |
| L3 Cache | 64 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 使用系统的 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 使用系统的 | 3.75 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
| 内存频率 | 使用系统的 | 1502 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 96.13 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 8050S和Quadro P2000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| 着色器 | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是Radeon 8050S和Quadro P2000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 8050S 和Quadro P2000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 94
+213%
| 30−35
−213%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
| Palworld | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
| Far Cry 5 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
| Fortnite | 170−180
+187%
|
60−65
−187%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
| Palworld | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
| Valorant | 230−240
+189%
|
80−85
−189%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+193%
|
95−100
−193%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
| Far Cry 5 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
| Fortnite | 170−180
+187%
|
60−65
−187%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
| Grand Theft Auto V | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
| Metro Exodus | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
| Palworld | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+184%
|
55−60
−184%
|
| Valorant | 230−240
+189%
|
80−85
−189%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
| Far Cry 5 | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+187%
|
60−65
−187%
|
| Palworld | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+195%
|
95−100
−195%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
| Metro Exodus | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
| Valorant | 260−270
+192%
|
90−95
−192%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
| Palworld | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| Metro Exodus | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
| Valorant | 240−250
+188%
|
85−90
−188%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
| Palworld | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
这就是 Radeon 8050S 和 P2000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 8050S 的213% 速度更快
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