Quadro P620 vs RTX A5000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro P620 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比P620高出了340%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P620和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 536 | 130 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 17.25 | 20.24 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | GP107 | GA104 |
| 类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 1 2月 2018(8年 前) | 12 4月 2021(5年 前) |
詳細規格
Quadro P620和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P620和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 512 | 6144 |
| 核心频率 | 1177 MHz | 900 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1443 MHz | 1575 MHz |
| 晶体管数 | 3,300 million | 17,400 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 40 Watt | 150 Watt |
| 纹理填充率 | 46.18 | 302.4 |
| 带浮点的性能 | 1.478 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
| L1 Cache | 192 千字节 | 6 兆字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P620和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 145 mm | 没有数据 |
| 宽度 | IGP | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P620和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P620和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P620和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P620和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P620 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 47
−128%
| 107
+128%
|
| 1440p | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
| 4K | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−364%
|
210−220
+364%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
| Palworld | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−364%
|
210−220
+364%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
| Fortnite | 113
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−290%
|
150−160
+290%
|
| Palworld | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
| Valorant | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−364%
|
210−220
+364%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
| Dota 2 | 90
−46.7%
|
132
+46.7%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
| Fortnite | 42
−307%
|
170−180
+307%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−290%
|
150−160
+290%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
| Metro Exodus | 17
−371%
|
80
+371%
|
| Palworld | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−369%
|
150
+369%
|
| Valorant | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
| Dota 2 | 83
−49.4%
|
124
+49.4%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−290%
|
150−160
+290%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−429%
|
90
+429%
|
| Valorant | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 29
−490%
|
170−180
+490%
|
| Palworld | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−494%
|
100−110
+494%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−303%
|
270−280
+303%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
| Metro Exodus | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 90−95
−185%
|
260−270
+185%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
| Palworld | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
| Metro Exodus | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
| Palworld | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
| Valorant | 40−45
−508%
|
240−250
+508%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Dota 2 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
| Palworld | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
这就是 Quadro P620 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的128% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的393% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的390% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 1433%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 65 测试中,RTX A5000 Mobile 无一例外地超过了 Quadro P620。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 8.92 | 39.24 |
| 新颖性 | 1 2月 2018 | 12 4月 2021 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 150 瓦特 |
Quadro P620 的耗电量降低了275%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 340%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P620。
应当记住,Quadro P620是为工作站设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
